SA:MP server 0.2.2
のREADMEをとりあえず日本語にしといた。
探せばありそうだけど、探すよりも自分でやったほうが早いからまぁいいわ。
訳して初めて、lanmodeとannounceの意味を知った。
そもそも今までreadme読んでなかったし。
てっきりlanmodeをoffにすればサーバーリスト掲載されないと思ってたら、
まったく違うでやんの!オーシットシットファックユー!
んで、
利用引用改変は勝手に。
私も勝手にやったし。
at own your riskということで。
内容は続きを読む、もしくは以下のURLへ。
http://www.yukihime.org/~miother/sampsv022_readme_jp.txt
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SA:MP 0.2.2 サーバーセットアップ
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(Linux版)
設定が完了したら、コマンドラインから./samp022svr &で起動します。
その際、SA:MPサーバーはバックグラウンドプロセスで実行されます。
(Windows版)
設定が完了したら、samp-server.exeのアイコンをクリックし、
サーバーを起動します。
server.cfgの設定例:
echo Executing Server Config…
lanmode 0
maxplayers 32
port 7777
hostname My cool SA-MP server
announce 1
query 1
gamemode0 lvdm 1
gamemode1 rivershell 1
gamemode2 sniper 1
gamemode3 barron 1
gamemode4 sftdm 1
weburl www.sa-mp.com
rcon_password changeme
server.cfg内部の各値を、サーバー環境に合わせて必ず変更して下さい。
また、各項目の詳細は下記の通りです。
hostname
——–
パラメーター:
文字列
説明:
サーバーブラウザー上に表示されるホスト名を設定します。
port
—-
パラメーター:
数字列
説明:
本パラメータで指定された値のポートに常駐します。
このポートは、ゲーム・RCON接続・各種要求に利用されます。
maxplayers
———-
パラメーター:
数字列
説明:
同時に接続できるプレーヤーの最大人数を設定します。
lanmode
——-
パラメーター:
数字列 [1(on)]もしくは[0(off)]
説明:
本項目の設定は、1(on)もしくは0(off)の数値で設定します。
Lanmodeは接続回線の帯域幅が問題とならないLAN内でのプレイに利用します。
Lanmodeの場合より大量のデータをやり取りする為、ラグ等の少ないプレイが可能です。
announce
——–
パラメーター:
数字列 [1(on)]もしくは[0(off)]
説明:
本項目の設定は、1(on)もしくは0(off)の数値で設定します。
announceがオンに設定されている場合、
インターネット上のSA:MPサーバーリストに自動的に掲載されます。
weburl
——
パラメーター:
文字列
説明:
SA:MPサーバーに関連したURLを設定します。
本項目で設定されたURLが、サーバーブラウザに表示されます。
rcon_password
————-
パラメーター:
文字列
説明:
RCONに接続したり、ゲーム内からRCONにログインする為に必要なパスワードを設定します。
gamemode0 – gamemode15
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パラメーター:
文字列及び数字列
説明:
ゲームモードの設定、またゲームモードのローテーションに関する設定です。
最初の文字列のパラメーターではゲームモードを、
次の数字では、同一ゲームモードを繰り返す回数を設定します
*例:gamemode0 lvdm 3(lvdmを3回繰り返し)
また、gamemode0から順にgamemode15までローテーションを組む事もできます。
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